王者:铠怎样技能加点最合适

铠怎样技能加点最合适
铠怎样技能加点最合适

铠在过去的几个赛季里一直是最受欢迎的候选人,因为它的单手能力很强,在线恢复能力是无言的,在士兵中英雄可以说是第一位的,所以在这些赛季里,盔甲的出现率和获胜率都很好,直到这个赛季。阿森,他的出场率也到了。一个高峰,38%的出勤率仍然保持50%的胜利率,在战士中是独一无二的。但也有一个问题,就是说,这个英雄的盔甲这么强大,当对方或自己选出来的时候,很多人都不怕这个英雄。

原因是什么?因为铠这个英雄的早期杀戮能力不强,盔甲没有移位,虽然网上的抗压力能力很强,但它不能杀人,不能给射手施加压力,在战斗中兵团很难进入战场,很害怕一些控制。没有闪光是一种幼稚,所以很多人觉得盔甲不是一种幼稚。非常危险的英雄,至多是更强大的。一般来说,流离失所的射手无法使用装甲。

事实上,很多人对这个问题都是错误的。许多人认为铠是一个英雄,他能用一次一击就把人击毙。但在真正的比赛中,这种情况是不可能发生的。首先,移除控件。现在大多数脆皮通常选择肉铠甲来保护自己,而盔甲是。一秒钟也做不到。另一个原因是现在估计90%的玩家使用主要和次要技能玩装甲,因为次要技能之后的下一个挥杆是装甲输出的主要手段。事实上,盔甲英雄之所以强大,是因为他被动,但当他击中一个流离失所的射手时,他会遭到反对,因为他无法赶上其他人。此时,装甲的弱点将无限扩大。事实上,大多数人忽视了盔甲的技能,认为它只是一种血的回归。

事实上,一种铠技能是他最强大的技能。首先,他的技能可以恢复10%的最大生命,这是不变的,所以生命越高,他将恢复更多的血液。第二,技能击中目标后,可以提高25%的攻击速度和30%的移动速度。效果持续3秒。盔甲是英雄追击和逃跑的基础,因为这种旋转镖还可以使对方的移动速度降低80%,并且可以提高其速度。在这种情况下,只要后来的盔甲粘在人身上,它就不可能丢失。

当然,这还不足以说明一项技能的重要性。另一个重要的观点是,一项技能的增长远远高于两项技能的增长。因为一种技能有很多属性,而两种技能的增长相对较高,而两种技能的增长却很低。同样,所以如果主加两种技能,对斜线伤害没有太大的改善。如果我们掌握了一项技能,我们可以在12级获得30%的移动速度和25%的攻击速度奖励。战斗时,我们可以使盔甲更灵活。在早期和中期,相反的伤害不足以在几秒钟内使盔甲掉落,因此盔甲可以直接追逐人来切割。另一个要点是,当一个技能击中另一侧时,它可以减少30%的冷却时间。当黑切冰核出来时,护甲技能的CD大约是5秒。也就是说,如果一个技能打到另一边,装甲技能大约是3秒。所以在掌握了主要技能后,装甲可以在整个过程中拥有加速和攻击速度。成功,如果主要是两种技能,完全没有这种效果。

所以铠的一种技能比掌握两种技能更有利可图,特别是在中期,让盔甲这位不那么灵活的短腿英雄相当于一个直接的全程冲刺在战斗中。

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